日本IEO第5弾、エルフトークンは爆上げするのか?」への10件のフィードバック

  1. 【補足】動画で表示している枚数の表について 8:49
    初期流通枚数はホワイトペーパーのロックアップ解除スケジュールやグラフの幅をもとに導き出したものなので、正確ではない可能性があります。
    エルフトークンはゲームリワードとステーキング報酬のロック解除スケジュールが「IEO後6年かけて毎月解除、解除速度は6ヶ月ごとに変動」となっていて、IEO直後の月からロック解除が始まる場合、初期流通枚数は3億7000万枚台になる可能性があります。

  2. IEOしてしばらくは値もちがするかもと予想します。しかし、このゲーム、始めるには高額のLAND NFTがほぼ必須であり、いったい誰がやるんだろう? 海外ユーザーなんでしょうか?
    ということで、IEOは見送り。

  3. カズマックスって懐かしいな。

    こんなゲーム、腐る程擦られて来たジャンルだから、ゲームとしてとても流行るとは思えん。

  4. ニッポンアイドルトークンは、スプレッドがエグすぎて実際はそんな利幅取れないよ笑

  5. ゲーマー的にゲームとしては魅力無し
    運営型ゲームは維持コストもかかるし、キャプつばのBCG並みに手抜きゲーじゃないと維持すら困難でしょう
    結局は投機目的で手を出すか否かの代物で、値段が上がらないと見た投機家が一気に売り抜けてIEOを割ると思います

  6. 10%販売で時価総額が強気すぎるんよねー。半分か3分の1からなら3,4倍にはなるよねーって期待先行で買えるけど、先に少し上がったような金額で、金集め?と邪推させる辺りよろしくありませんわねー。

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